Este es un blog de informatica del instituto IES Santa Maria d'Eivissa.
viernes, 7 de junio de 2013
jueves, 30 de mayo de 2013
miércoles, 29 de mayo de 2013
viernes, 17 de mayo de 2013
Actividad obligatoria: conceptos básicos de audio y vídeo analógico y digital.
1.¿A qué llamamos sonido?
El sonido, en física, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o no), generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras que producen oscilaciones de la presión del aire, que son convertidas en ondas mecánicas en el oído humano y percibidas por el cerebro. La propagación del sonido es similar en los fluidos, donde el sonido toma la forma de fluctuaciones de presión.En los cuerpos sólidos la propagación del sonido involucra variaciones del estado tensional del medio.
El sonido, en física, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o no), generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras que producen oscilaciones de la presión del aire, que son convertidas en ondas mecánicas en el oído humano y percibidas por el cerebro. La propagación del sonido es similar en los fluidos, donde el sonido toma la forma de fluctuaciones de presión.En los cuerpos sólidos la propagación del sonido involucra variaciones del estado tensional del medio.
2.¿A qué llamamos vídeo?
El vídeo es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.
3.Explica brevemente la diferencia entre sonido analógico y sonido digital.
es sonido analogico es el que se transmite por tension (volts) se llama analogico porque justamente es una señal "analoga" a la onda que recibe el microfono, es decir, es la misma onda representada en tension. O sea que el sonido analogico esta generado por osciladores electricos (son los que tienen los sintetizadores analogicos, que son los que usaba keith emerson, chick corea, etc).
El sonido digital es otra cosa. La señal la recibe la recibe un "conversor A/D" (audio/digital) en forma de tension, toma cierta cantidad de muestras de ese sonido por segundo(cuantas mas muestras por segundo mas parecido al sonido real es) esas son los famosos 44.1khz , eso significa que de ese sonido se tomaron 44100 muestras por segundo y he aqui la calidad de este.
4.¿Y entre video analógico y digital?
Existen una serie de diferencias y ventajas notables entre el vídeo digital y analógico, entre ellas definimos algunas de ellas:En el sistema de vídeo digital la calidad de imagen se encuentra totalmente independiente, solamente se ve afectada durante el proceso de digitalización de la misma. En el sistema analógico depende de la calidad de la cinta de vídeo, el reproductor, etc.El sistema digital permite el sistema de edición no lineal, podemos editar las imágenes y el sonido de forma más rápida sin seguir ningún orden. En cambio en el sistema de video analógico la edición sigue el criterio lineal, ya que depende de un soporte de cinta magnética y conlleva seguir un orden en la secuencia de filmación. Los colores en la edición de vídeo analógico se encuentra limitado a la hora de reproducir una imagen en los niveles de contraste y brillo. En el video digital utiliza los tres colores primarios, haciendo que los colores de la imagen se definan de forma más exacta. En el sistema de vídeo digital, la realización de copias no presentan ninguna clase de perdida en calidad, pudiéndose realizar tantas copias como queramos, en cambio en el sistema analógico la calidad depende del número de copias y grabaciones además de otros componentes externos.
5.Elabora una tabla en la que aparezcan los distintos formatos de audio y vídeos más comunes.
Formato de audio: MP3, ACC, OGG, Real Audio, WMA, FLAC, WAV y MIDI.
Formato de vídeo: AVI, MPEG, MOV, WMV, DVIX, FLV.
6. Explica brevemente que son los CODECS y para qué sirven.
Códec, es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe una especificación desarrollada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (steam) o una señal. Los códecs pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la transmisión, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los códecs son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicación.La mayor parte de códecs provoca pérdidas de información para conseguir un tamaño lo más pequeño posible del archivo destino.
7.En qué consiste la opción AUTOMOVIE que ofrece el editor de vídeo Windows Movie Maker de Microsoft.
AutoMovie ayuda a crear rápidamente una película con vídeo, imágenes y música que seleccione al combinar estos elementos en función del estilo de edición automático haya elegido.
AutoMovie ayuda a crear rápidamente una película con vídeo, imágenes y música que seleccione al combinar estos elementos en función del estilo de edición automático haya elegido.
8.Explica qué son los bancos de imágenes, audio y/o vídeo y bajo qué tipo de licencias se ofrecen.
Los bancos de imágenes (como Magnum) son básicamente colecciones de fotografías, grabados, dibujos... imágenes, en general. Sirven como archivo y como referencia, y como punto de partida para muchas actividades.
En la actualidad, los bancos de imágenes por internet (magnum.com, photostock.com, flickr.com), ofrecen la posibilidad de publicar y consultar millones de imágenes de usuarios de todo el mundo. Los bancos de audio y de video son exactamente igual que el de imágenes pero el de audio tiene audio y el de vídeo tiene vídeo.
lunes, 6 de mayo de 2013
STREAMING Y PODCASTING
El streaming es la distribución de multimedia a través de una red de computadoras de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga. La palabra streaming se refiere a que se trata de una corriente continua (sin interrupción). Este tipo de tecnología funciona mediante un búfer de datos que va almacenando lo que se va descargando para luego mostrarse al usuario. Esto se contrapone al mecanismo de descarga de archivos, que requiere que el usuario descargue los archivos por completo para poder acceder a los Archivos.El podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera.
miércoles, 24 de abril de 2013
CREATIVE-COMMONS
Creative Commons (CC) es una organización sin ánimo de lucro, cuya oficina central está ubicada en la ciudad de Mountain View en el estado de California en los Estados Unidos de América, que permite usar y compartir tanto la creatividad como el conocimiento a través de una serie de instrumentos jurídicos de carácter gratuito.Las licencias Creative Commons no reemplazan a los derechos de autor, sino que se apoyan en éstos para permitir modificar los términos y condiciones de la licencia de su obra de la forma que mejor satisfaga sus necesidades.
viernes, 19 de abril de 2013
BIENVENIDOS A MI BLOG
Hola, soy Tania Moreno, soy una estudiante de 4º ESO del instituto d' IES Santa Maria d'Eivissa .Este blog está hecho para la asignatura de informática, en este blog habrá ciertas actividades sobre informática.
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